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C#和C++结构体Socket通信
http://www.otoworld.cn 2010年6月12日 11:24:17

[导读]最近在用C#做一个项目的时候,Socket发送消息的时候遇到了服务端需要接收C++结构体的二进制数据流,这个时候就需要用C#仿照C++的结构体做出一个结构来,然后将其转换成二进制流进行发送,之后将响应消息的二进制数据流转换成C#结构。
  最近在用C#做一个项目的时候,Socket发送消息的时候遇到了服务端需要接收C++结构体的二进制数据流,这个时候就需要用C#仿照C++的结构体做出一个结构来,然后将其转换成二进制流进行发送,之后将响应消息的二进制数据流转换成C#结构。

  1、仿照C++结构体写出C#的结构来

  using System.Runtime.InteropServices;

  [Serializable] // 指示可序列化

  [StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack = 1)] // 按1字节对齐

  public struct Operator

  {

  public ushort id;

  [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 11)] // 声明一个字符数组,大小为11

  public char[] name;

  [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 9)]

  public char[] pass;

  public Operator(string user, string pass) // 初始化

  {

  this.id = 10000;

  this.name = user.PadRight(11, ''\0'').ToCharArray();

  this.pass = pass.PadRight(9, ''\0'').ToCharArray();

  }

  }

  2、注意C#与C++数据类型的对应关系

  C++与C#的数据类型对应关系表

  API数据类型类型描述C#类型API数据类型类型描述C#类型

  WORD16位无符号整数ushortCHAR字符char

  LONG32位无符号整数intDWORDLONG64位长整数long

  DWORD32位无符号整数uintHDC设备描述表句柄int

  HANDLE句柄,32位整数intHGDIOBJGDI对象句柄int

  UINT32位无符号整数uintHINSTANCE实例句柄int

  BOOL32位布尔型整数boolHWM窗口句柄int

  LPSTR指向字符的32位指针stringHPARAM32位消息参数int

  LPCSTR指向常字符的32位指针StringLPARAM32位消息参数int

  BYTE字节byteWPARAM32位消息参数int

  整个结构的字节数是22bytes。

  对应的C++结构体是:

  typedef struct

  {

  WORD id;

  CHAR name[11];

  CHAR password[9];

  }Operator;

  3、发送的时候先要把结构转换成字节数组

  using System.Runtime.InteropServices;

  ///
  /// 将结构转换为字节数组

  ///
  /// 结构对象
  /// 字节数组
  public byte[] StructToBytes(object obj)

  {

  //得到结构体的大小

  int size = Marshal.SizeOf(obj);

  //创建byte数组

  byte[] bytes = new byte[size];

  //分配结构体大小的内存空间

  IntPtr structPtr = Marshal.AllocHGlobal(size);

  //将结构体拷到分配好的内存空间

  Marshal.StructureToPtr(obj, structPtr, false);

  //从内存空间拷到byte数组

  Marshal.Copy(structPtr, bytes, 0, size);

  //释放内存空间

  Marshal.FreeHGlobal(structPtr);

  //返回byte数组

  return bytes;
 

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